Interviews “Game Ratings & Censorship” & “Game Based Learning”

On the 19th of February there’ll be a interview with me about game ratings in the Sunday supplement of “Die Presse” http://diepresse.com/home/leben/kreativ/733328/Praedikatisierung_Eine-Frage-der-Freiheit and another interview about “Game Based Learning” in the next “Infoline” (St. Pölten).

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Speech: SEX, DROGEN UND GEWALT ODER WELCHE ROLLE SPIELT ETHIK IM GAME DESIGN?

I’m invited to give a speech about censorship in games @ the MQ in Vienna (24th February 2012) http://subotron.com/1500-fr-240212-subotron-electric-meeting-sex-drogen-und-gewalt-oder-welche-rolle-spielt-ethik-im-game-design/

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Next Level Conference, Cologne 4th – 4th November 2012

Luckily I’m invited to the panel “Cross-mediale Vermarktungschancen für Games Developer, Produzenten und Publisher” @ the Next Level conference in Cologne…

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F.R.O.G. 2011: Vienna City Hall, Austria, Friday 21 to Sunday 23 October 2011

If someone wants to meet me, please drop me a line…

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DiGRA, 14th – 17th September 2011, Utrecht

Furtunately I’m invited to the colloquium @ the DiGRA conference in Utrecht…

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GDC Europe and GamesCom 2011

If someone wants to meet me, please drop me a line…

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Panel Discussion: „Warum wir Spielen. Was macht ein „gutes“ Game aus?“

Sportlich spielend lernen: Lehren und Lernen mit Exergames?

Games im Unterricht? Diskussionen zu diesem Thema münden schnell in Glaubensfragen. Was viele Eltern, Pädagogen und Bildungspolitiker immer noch als Büchse der Pandora fürchten, halten viele Game Developer für einen Markt mit großem Entwicklungspotenzial. Vor allem körperbasierte Spiele (Exergames) können in ihrer Verknüpfung von kognitivem und motorischem Lernen, so scheint es, einen wertvollen Beitrag zu einer zeitgemäßen Didaktik leisten und zu deutlich besseren Lernergebnissen führen.

Die Konferenz sucht Antworten auf die Frage, welche Gründe für einen körperbasierten Ansatz bei der Entwicklung von innovativen Serious Games sprechen, welche dagegen und welche Konsequenzen ihr Einsatz im (schulischen) Unterricht haben könnte. Lassen sich z. B. mit Hilfe von körperbasierten Computerspielen Inhalte effektiver vermitteln und memorieren?

Um diese Frage zu beantworten zu können sind jedoch eine Vielzahl anderer Fragen zu klären:
Wie lernen wir mit Medien? Wie lernen wir durch Bewegung? Was macht gute Spiele aus?Was motiviert zu lernen, zu spielen und sich zu bewegen? Gibt es dabeiGemeinsamkeiten oder natürliche Schnittstellen? Was sagt die akademische Forschungzu Computerspielen als Lernmedien? Und welche Erfahrungen haben Lehrer bisher mit Spielen in der Schule gemacht? Was gibt es an Beispielen für Lernspiele? Und was fürExergames gibt es bisher?

Als Sprecher konnten mit Ian Bogost (The Georgia Institute of Technology), Simon Egenfeldt-Nielsen (Serious Games Interactive, Kopenhagen) und Eric Brown (Impact Games / Hybrid Learning Systems, Pittsburgh) einige der weltweit führenden Experten für Serious Games und Gamebased Learning gewonnen werden. Genau so interessant liest sich die Liste der deutschen Wissenschaftler und Branchen-Experten, die ihre Expertise einbringen werden: Mit dabei sind Jörg Müller-Lietzkow (Universität Paderborn), Isabel Zorn(Universität Landau), Rolf Kretschmann (Universität Stuttgart), Stephan Reichart(G.A.M.E.-Verband, Aruba-Events, Mülheim), Thorsten Unger (Zone2Connect, Meerbusch),Markus Wiemker (Dozent für Game-Design) und weitere.

http://exerlearning.de/konferenz/?PHPSESSID=vdtlosnkdbjse30v2otfvt4034

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Deutsche Gamestage/Quo Vadis, Berlin, 2nd – 4th May 2011

I’m happy to organize a panel about “Sex, Drugs and Violence Rock! Klassifizierungssysteme für digitale Spiele in Deutschland zwischen Jugendschutz und Zensur” @ the “Deutsche Gamestage/Quo Vadis: Die Entwicklerkonferenz” conference in Berlin this year.

http://www.die-entwicklerkonferenz.de/de/programm/mittwoch-4-mai?component=com_program&view=program&id=72

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Bames #4 – Digital Game Culture

I went to the Bames meeting on Wednesday in Cologne, it was nice to have a chat with interesting people…

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I’m delighted to be part of the „Games” Jury for the Content Award Vienna in 2011

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